Informações Básicas

  • Jogadores: 2 a 6
  • Tempo de duração: 20 a 30 minutos
  • Público recomendado: 7º Ano do Ensino Fundamental
  • Conteúdos:

Introdução

Em CONTRATEMPO, o jogador deve, em sua vez, marcar a maior quantidade possível de resultados de multiplicações formadas pelo lançamento de dois dados. Conforme a partida avança, o tabuleiro vai se esvaziando — e surge a dúvida: você não encontrou o número… ou ele já foi marcado por outro jogador?

Materiais

Montagem

  • Nível de Dificuldade: Fácil
  • Tempo de Montagem: 5 a 10 minutos
  • Folhas Necessárias: 3 folhas
  • Sleeves:

Opiniões

Por que aplicar o jogo?

Expansão

A expansão intutulada DESEQUILIBRIO foca no processo de criação, em vez de expandir regras ou conteúdos. Ele inclui um novo tabuleiro e um conjunto de dados propositalmente desequilibrados, projetados para despertar a curiosidade sobre o design do jogo.

Materiais da Expansão

Materiais em 3D

O jogo CONTRATEMPO possui algumas peças que podem ser impressas em 3D, como os marcadores de jogador.

Galeria de Design

Nós, do projeto Matemática é para Todos, sabemos da dificuldade em acessar bancos de imagens gratuitos, especialmente quando o professor deseja criar seu próprio jogo. Por isso, liberamos o uso de todas as nossas artes para auxiliar você nessa jornada. Disponibilizamos os arquivos de cada uma das imagens deste jogo para que vocês possam utilizá-los livremente.

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